ムチツジョチツジョ

思考は無秩序 言葉は秩序 趣味と股間は無節操

物語ってそういうことだったのかい読書 その0「はじめに、的な」

良い物語、ってなんだろう。
人の価値観はそれぞれ違うのだから万人の納得する物語なんて存在しない、なんてことをみんなは言う。
いやはや全くその通りだ。でもそれじゃあつまらなくない?
たとえば「この漫画面白いから読んでみなって!」と勧められて、理由を聞いたら「なんか分からんけど、俺が面白いと思ったから!」なんて言われても読む気がしない。逆の立場なら、「お前が面白いからといって俺にも面白いとは限らない」なんて言われたらとても悲しい。客観的評価とやらがどこかにあるなら、それの力に頼りたいじゃないか。

 

高く評価はされてるけれど、なんか難しい物語もたくさんある。
だけどこの「難しい」ってのもよく分からない。
泉鏡花みたいに文体が古文・美文調だったり、『黒死館殺人事件』みたいに意味もなく難しい語句をベラベラ並べるだけなら易しい。言葉への知識さえあればなんとでもなる。
でも多くの場合、「難しい」っていうのはそういうことじゃない。さっきあげた作品だって言葉が難しいから物語も難しくなってるだけじゃない。結局物語なんて起こったことを記述してるだけなのに、なんで「難しい」なんて思ってしまうんだろう。
展開が不合理だから? 剣と魔法の世界が当たり前にあるSFやファンタジーの方がよっぽど不合理だ。第一フィクションなんだからなんでもありに決まってる。……え? 物語と実在性は別問題だって? またよく分からなくなってきた。読み方や見方を学べば、今まで出会ってきたなんか難しい物語を楽しめるのだろうか。

 

そんなことをここ最近ぼんやり悩んできた。
悩んできただけで何もしないまま大学を出てしまった。もったいない。
いい加減勉強しようと思い立った。
たぶん物語とは一生の付き合いになる、なんてったってオタクだし。
だから、俺より先に悩んできた人に教えてもらおう。偉い人の知恵を借りるため、図書館へ向かっている。

 

何が物語で何が物語でないのか。
物語の良し悪しは何によって決まるのか。
物語はいったい誰のものか。
物語は、何のために存在するのか。

 

そんなことが分からないかなぁという読書メモ。
単なるメモなんで着地点を探す気はさらさらないけど、ちょいちょい書いていくつもり。
「そういうことだったのか」と分かる保証はない。
ひとりでうだうだ本を読みながら思ったことを書くだけなんで「会議」でもない。
そんな訳でこんなタイトルにしてみました。しかも元ネタも読んだことないし。
ぼっち上等だけど、みなさんにも少し立ち止まって物語について考えてくれたら嬉しいです。

無印における「アイドル・菊地真」とはなんだったのか

 初めに断っておかねばならないのだが、本稿ではアケマス・箱マス(いわゆる無印)のみを題材として取り扱う。続編タイトルとの比較検討や他メディア展開の参照を行うことはアイマス論考において非常に有益な試みだが、パラレルワールドの解釈や作家の非同一性といった問題も発生する。たとえ「アイマス」の本質から離れたとしても、水掛け論にもなりかねないそのような議論は避けて通りたい。つまり、この文章で語るのは「アイマス菊地真」ではなく「『THE IDOLM@STER』の菊地真」でしかないことを宣言する。そのため、現在進行形で発表されている公式コンテンツでの描写と矛盾するような結論になったとしても、ご理解いただきたい。

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 あなたは「菊地真」というキャラクターにどのような認識を持っているだろう。明るく爽やか、ボクっ子、スポーツが得意、正直で単純、エトセトラエトセトラ……答えは人により多様だが、中でも最も多くの人が第一にイメージするのは「ボーイッシュ」「男っぽい」という要素だろう。また、その表現を受けて「けれども内面は乙女で、かわいさに憧れを持っている」と言葉を続けるのではないか。

 では、そんな彼女がアイマスという物語世界の登場人物として、「アイドル」になったのはなぜだろう。

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アイマスと批評と物語とプロデュースと

なんか「アイマスには批評が必要だ!」って記事が炎上してた。ブコメ見ると流石オタクおっさんの巣窟はてなって感じで、アイマスに一家言ある人たちがわらわら集まってて地獄だった。Twitter検索してもやっぱり地獄だった。こわいなーとづまりしとこ。


言われてることはだいたい

 ・批判されたら記事消すとか言いっ放しかよ
 ・過去に散々批評はされてきた
 ・批評はコンテンツを育てない
 ・アイマスはリニアな物語ではない

ってとこだと思う。


一番最初はホントありえない。「多様な意見を募ってアイマスを活発化させよう!」とか言っといて自分への批判意見は許さない(相手の読解力のせいにする)のはどうしようもない。こんなもん自分の意見を一方的に言いたかっただけでしょ。ゼロ年代系の人ってこういうの多いから嫌い。

だから人の話を聞かない人間なのは想像に難くないし、たぶんふたつ目のも自分の意見だけで突っ走った結果だろうね。他のプロデューサーのは「批評」じゃなくて「感想」だ……とかめっちゃ言いそう。

さて偏見はともかく。この筆者が無責任だからと言って主張内容まで否定するのはダメだよね。テクストと作者を切り離して考えるのは批評の基本だからね。

 

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菊地真解釈論

 前記事を踏まえて。

 次の菊地真考察に対する前提として、そもそも「キャラを考察する」ってなんでしょうね的な話。

 脊髄反射の低燃費モードで書きます。

 

 ※前記事。書きかけの乱文につき超注意。

 http://chaosorder.hatenablog.com/entry/2017/01/20/131905

 

 

 前記事(ツイート)で提示したキャラの捉え方「物語装置」「虚構存在」「還元消費」を再利用する。

・物語装置

作品内で提示される物語(プロット)を表現するために用いられる、道具的な役割。ホームズシリーズにおけるワトソンは狂言回し、ホームズは探偵役、など。町人Aや警官Bと違って物語の進行において代替不可な存在。

物語装置としてのキャラはあくまで「作品(テクスト)で描写された箇所」でしか存在できない。また、物語の進行に無関係な属性は問われない。

・虚構存在

作品で表現される虚構世界において主体的存在として確立されているという仮定に基づくキャラへの認識。ホームズの背中にホクロがあるかどうかはテクスト上不明だが、虚構世界に存在している以上「あるかないか」自体は決定されうる、という態度。

このモデルでのキャラは「物語」による束縛を受けないため、まったくのパラレルワールドやif世界であろうと主体的に行動することが可能。

・還元消費

キャラやその行動を「ツインテール」「ツンデレ」「壁ドン」といったテンプレート化した解釈(≒萌え要素)に還元し、「萌え」「尊い」「カッコいい」などの単純なこと感情を喚起させる道具として扱う解釈。

要素に還元したためキャラの全体を捉えてはいないが、その前提を除外することでスムーズな感情喚起が行える。なお、現実世界でのキャラ的コミュニケーションや芸能人に対する見方でもこの「還元消費」はたびたび見られる。つーかいろんな本のパクリ概念。

ここでまとめると、それぞれの違いは

・物語装置→焦点は「物語」

・虚構存在→焦点は「(主体的存在としての)キャラ」

・還元消費→焦点は「消費者」 にある。

 

(引用:@salmonrisotto)

 

 

 これに基づいて「キャラについて語る」ということ、もしくは「キャラを語るときどのようなことが読者からは求められているのか」を考えてみる。

 とはいえ求められている、なんて言うと前にぼやいた「役に立つ」に関わってアレだから、「何が期待されるか」とでも言い換えた方がいいかもしんない。いや大差ないか?ま、いいや。

  http://chaosorder.hatenablog.com/entry/2017/01/02/023227

 

 これが次回の菊地真記事や皆さんのキャラ考察に役立てばいいなあ、なんて感じ。あ、「役立つ」って言っちゃった。

 あと、大して菊地真の話はしない。

 

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公式設定と二次創作で揺れ動く"キャラ"の在り処

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この記事は書きかけです。

執筆途中でデータが飛んでブチ切れながら概要をTwitterにまとめてたら唐突に復活し、モチベが消え失せたのでこのまま公開します。

いつか清書するかもしれませんが99.9999%放置します。

概略まとめたTwitterは以下に転載します。

大変お見苦しくて申し訳ございません。

 

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「役に立つ」ものは大っ嫌いだ

あけおめことよろ。

いうほどめでたくもないし、あんまりよろしくしても何もしないから申し訳ないけど。

 

去年の年末からまた面倒くさい話に着手してる。

キャラと二次創作と公式とのあーだこーだの話。

幸せになれないしキモいこと喋るのもこれで最後にしたいなぁとか思いながら、1行書いて10時間ゲームする日々。

ごめん嘘。

ゲームする気も起きてないから酒飲んでる。

全然書き進めてないのだけは本当。

 

んでんで、案の定「なんで俺こんなの書いてんだろ」っつー気分になるのさ。

だってクソも役に立たないんだよこの文章。

 

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秋月涼考察の前置き的な――無印真シナリオとの比較検討を中心に

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 前回の真コミュと同様、今日からアイマスDS秋月涼のシナリオ進めながら思いついたことをTwitterに垂れ流す。自分でなかなか気に入ったツイートなどはブログ記事で引用するかもしれない。物事が義務化すると途端にやる気をなくす人間なので、特にノルマも設けず気楽にやろうと思う。試験とレポートと就活からの逃避…じゃなくて、息抜き程度に。

 

※無期限停止

 

 さて、秋月涼とはどのような人物であり、どのような物語を歩むのか。マトモに通してシナリオプレイをしたことがない私は「なんとなく、だいたいのこと」しか知らない。その程度のもので恐縮だが、予備知識の整理を始めたい。